Шариковая ручка. Полная обойма абсурда.

BOBRY

Тетрадь побега

Ты просто хотел домой.
Но у мира к тебе ещё пара вопросов.

Тестовая версия 0.9.3

Для компьютера с клавиатурой и мышью.
Лор ещё дымится. Игра уже работает.

Уставшая жаба в бумажной броне с двухстволкой пробивается сквозь вихрь бумаг к дому
В клеточку. В синюю ручку. В самую душу.

Не спасти мир.
Дойти до своего дивана.

Рабочий день закончился. Голова — ещё нет. Впереди бесконечное «это на пять минут», чужие срочные идеи и поток информации, который никто не заказывал. У жабки осталось немного сил, двухстволка и подозрительно боевой банан.

BOBRY — шуточный шутер от первого лица, нарисованный словно на последних страницах школьной тетради. Здесь мемные противники, тайники, нелепые реплики и очень понятная цель: найти выход.

«Ещё одну маленькую задачу.
И точно домой». — последние известные слова

3этажа предприятия
8отметок обходного листа
4оружия, включая ломик

Смеёмся над суетой, привычками и нелепыми ситуациями. Персонажи — гротескные мемные образы, а не портреты конкретных людей.

Что внутри

Всё ручкой.
Кроме кнопки «пора домой».

Три этажа до увольнения

Администрация, службы согласования и руководство. Отметки отделов, небольшие кабинеты, возвратные проходы и лифты между этажами.

Лицо человека… жабки

Здоровье видно по морде. Чем длиннее день, тем выразительнее взгляд. HUD оставляет центр экрана свободным.

Боевой фрукт

Пистолет, двухстволка и бананомёт с летящими дольками. На случай пустых карманов — ломик: доступен всегда, патронов не просит.

Из архива внешней главы

Прежние наработки — за проходной

Перемена закончилась

Открываем тетрадь?

BOBRY 0.9.3 · тестовый выпуск

Windows: распакуй архив и запусти BOBRY.exe. Установка не нужна. Браузер: дождись загрузки, затем нажми «Пробиться домой» для захвата мыши. Esc освобождает курсор и ставит паузу; продолжение — отдельной кнопкой.

Браузерная версия загружает около 100 МБ до сжатия. На телефоне пока нет сенсорного управления. Рейтинг и настройки локальные; в браузере они зависят от сохранности данных сайта. Общего сетевого рейтинга и сохранения прохождения пока нет.

Управление

WASD ходить · Shift бежать

Мышь обзор · ЛКМ огонь

E открыть панель · R перезарядить

1 / 2 / 3 / 4 оружие · колесо — переключить

Tab карта · Esc пауза

Enter дальше после завершения листа

Что пока в работе?

Баланс кампании, дополнительные анимации и развитие истории. Это ранняя версия: странности возможны. Мы будем размещать здесь новости и новые сборки.

Исправление 0.9.3

Компьютер на месте. Стены без щелей.

Новые рисунки компьютера и горшка теперь используются в самой игре, а не только в редакторе. Закрыты непреднамеренные метровые зазоры на концах перегородок и полосы над дверями. Проходы, отметки отделов и лифты проверены на трёх этажах.

Исправление 0.9.2

Меньше шума. Настоящая дробь.

До записи голосов реплики врагов заменены короткими приглушёнными шорохами и стуками. Между сигналами есть паузы, мотор больше не жужжит непрерывно. Двустволка выпускает семь отдельных круглых дробин без гильз и рисунка пачки патронов. Урон сохранён.

Исправление 0.9.1

Стены больше не исчезают на мини-карте.

Тонкие перегородки при уменьшении могли пропадать и выглядеть как проход. Линии теперь сохраняют видимую толщину и своё точное положение. Проверено на трёх этажах; TAB и мини-карта используют одну геометрию.

Обновление 0.9.0

Бухгалтер отошёл.
Придётся догнать.

На первом этаже отметку Бухгалтера теперь нужно получить лично. Он безоружен, неуязвим и прячется между кабинетами. Ищи зелёную ручку: поблизости на карте появляется значок подписанта. Догони, подойди и нажми E — он остановится и подпишет обходной лист.

Бухгалтер-подписант с папкой и зелёной ручкой в настоящей игре
«Ага! Вот ты где! Сейчас ты подпишешь!» Реплика пока показана текстом.

Пока идёт погоня, из служебной комнаты выходят небольшие повторные подкрепления: по 1–2 бойца с паузами. После подписи новые волны прекращаются. Огнестрельные пули врагов стали на 15% быстрее; броски и фаерболы остались прежними.

O / Щ — отдельный обходной лист на паузе. Он показывает полученные отметки и следующий незакрытый отдел. TAB по-прежнему открывает карту и список на ходу.

Отдельное окно обходного листа: восемь отделов, отметки и подсказка следующего отдела
Порядок отметок свободный. O или «Продолжить» возвращает игру; Esc — в меню паузы.
Глава «Увольнение» · 0.8.0

Обходной лист.
Восемь отметок до свободы.

Жабка работает в техподдержке и увольняется. Чтобы выйти без долгов, нужно получить отметки Секретаря, Кладовщика, Бухгалтера, Кадровика, ТБ, Юротдела, СК и Начальника. Три игровых уровня теперь — три этажа одного предприятия с небольшими комнатами и лифтами.

TAB открывает карту и обходной лист, E ставит отметку у стола отдела. Отметки сохраняются между этажами; повторные не считаются. Победить каждого противника для подписи не обязательно. Шкафы открывают короткий путь обратно, а бумажный фасад стола можно разрушить для прострела.

Настоящий кадр 0.8.0: приёмная, шкафы, картотека и обходной лист
Первая играбельная версия главы. Простая геометрия крупных укрытий и направленные спрайты мелочей.

Крыса-оператор бежит докладывать по телефону и один раз выпускает готовое подкрепление из двери. Юротдел — гадюки с заметным замахом; СК — гуси с ручными металлоискателями. Все новые атаки можно заранее распознать.

Игровые спрайты крысы-оператора, гадюки Юротдела и гуся СК с ручным металлоискателем
Новые персонажи в настоящем рендере игры.

Лёгкий толчок камеры при попадании можно отключить отдельно от штрихов и движения лапок. Новые реплики отделов пока показаны текстом; запись голосов и настройка темпа ещё впереди. Базар Януша, клуб Pedro и прежние идеи сохранены для будущей главы за предприятием.

Пробный фрагмент 0.7.4

Всё толщиной
в тетрадный лист.

На первом листе появились разрушаемые коробки, монитор и цветочные горшки. Это плоские рисунки ручкой: при обходе меняется ракурс, а обрывки быстро исчезают. Пули, ломик и банановая шкурка помогают освободить прострел.

Урон теперь обозначается короткими штрихами у края экрана со стороны попадания и движением лапок. Прицел остаётся стабильным; оба эффекта можно отключить в настройках. Броня отмечается двойным контуром.

На восточном маршруте — пресс «Бумажная волокита»: штриховка, предупреждение и свободный обход с обеих сторон. Под него можно заманить врага. Это проверка новых механик; расширенная планировка трёх уровней пока в работе.

Настоящий кадр версии 0.7.4: монитор и цветочный горшок нарисованы ручкой, справа видны краевые штрихи попадания
Реальный игровой кадр. Направленные спрайты и отклик на попадание.
Исправление 0.7.3

Тайник — по делу.

В боковых комнатах без врагов убраны лишние перегородки. В широком столбе бонусная камера отделена изнутри от заднего прохода: к броне по-прежнему можно попасть через секретную панель. Внутренний потолок столба тоже оформлен ручкой.

Бонус в полом столбе доступен спереди; задняя часть отделена внутренней стенкой
Исправление геометрии. Расширенные уровни пока находятся на стадии концептов.
Обновление 0.7.2

Открываем тетрадь.
Без лишней заставки.

Новый загрузчик: тетрадная клетка, синяя ручечная штриховка и процент от 0 до 100. Полоса учитывает скачивание и подготовку первого листа. Вместо логотипа — сменяющиеся заметки уставшей жабки.

Тетрадный загрузчик игры, синяя штрихованная полоса и процент
Кофе уже готов. Жабка — пока нет.
Исправление 0.7.1

Без гильз.
Без лишних лап.

Бобр, Пёсиль и Флоппа стреляют пулями без гильзы: шесть ракурсов меняются относительно камеры. У погибшего Пёсиля сохранён прямоугольный щит, у Флоппы — четыре лапы. Потолок закрыт полностью, а перегородки тайников перенесены внутрь: вход свободен, награда скрыта за поворотом.

Шесть ракурсов отдельной пули без гильзы, синяя шариковая ручка
От округлого носика на встречном курсе до плоского донца удаляющейся пули.
Обновление 0.7.0

Кофе не поможет.
Но броню дадут.

Последняя долька банана — ещё не конец: жабка бросает пустую шкурку. Она взрывается, а противники театрально падают. Для всех одиннадцати типов появились отдельные короткие позы поражения. Обычная броня теперь действует 30 секунд, предметы слегка покачиваются над полом.

После второго листа — «Кофейная дрожь»: обратное управление и запаздывающие жабьи лапки. Нужно схватить и выпить пять банок за 30 секунд. Успех даёт 45 секунд брони на третьем листе; неудача или пропуск не закрывают дорогу домой.

Кофейный бонусный раунд: жабьи лапки держат банку, остальные ждут на тетрадном столе
Мышь и WASD работают наоборот. Держи ЛКМ или Пробел и поднеси банку к кругу.
Обновление 0.6.0

Ключ летит.
Хомяк горит сроками.

Теперь пули и снаряды видны в полёте: Януш бросает гаечный ключ, Флоппа — пельмень, остальные тоже показывают свою атаку. От вражеских бросков можно уклоняться. Оружие жабки получило дополнительные кадры отдачи и перезарядки.

На каждом из трёх листов живёт один Хомяк дедлайна: маленький, быстрый, лазает по стенам и потолку. Перед огненным шаром встаёт на задние лапы и расправляет передние — есть время отреагировать.

Исправление 0.5.2

Меньше странностей.
Больше дороги домой.

Исправлены петля мотора, воспроизведение реплик и звук в паузе. Камера не следует за свободным курсором; Esc не захватывает мышь обратно. Враги выходят из открывающихся стен, а тайники прикрыты перегородками. У Собаки и Януша убраны соседние фрагменты кадров; вывески читаются с обеих сторон.

21 октября 2026

Запись на полях № 1

Первая публикация BOBRY у SmokeToad: три карты, ручечный интерфейс, жабка с состояниями здоровья, новый стартовый экран, жабьи лапки, ломик и браузерный запуск. История про дорогу домой пока складывается — оставляем место для следующей страницы.

Нужно что-нибудь спокойнее? «Тайны Египта» ↗